Représenter Algébriquement et Graphiquement les Fonctions
1. Notion de fonction
1.1 Définition
Une fonction f est un procédé qui, à chaque nombre x d'un ensemble de départ, associe un unique nombre f(x).
- x est la variable (ou antécédent)
- f(x) est l'image de x par f
- L'ensemble des valeurs de x pour lesquelles f est définie s'appelle le domaine de définition Df
Notation : f:Df→R, x↦f(x).
Exemple : f:R∖{1}→R, x↦x−12x+3. Le domaine est R∖{1} car on ne peut pas diviser par 0.
1.2 Domaine de définition
Le domaine de définition Df est l'ensemble des réels x pour lesquels f(x) existe.
Restrictions courantes :
- BA → il faut B=0
- A → il faut A⩾0
Exemple : g(x)=2x−6. Il faut 2x−6⩾0, soit x⩾3. Donc Dg=[3;+∞[.
2. Courbe représentative
2.1 Définition
La courbe représentative de f, notée Cf, est l'ensemble des points M(x;y) du plan tels que :
y=f(x)etx∈Df
C'est la courbe d'équation y=f(x).
2.2 Exploiter l'équation y=f(x)
Appartenance d'un point à la courbe :
Le point A(a;b) appartient à Cf si et seulement si b=f(a).
Exemple : Soit f(x)=x2−3x+1. Le point A(2;−1) est-il sur Cf ?
f(2)=4−6+1=−1. Comme f(2)=−1, le point A(2;−1) appartient à la courbe ✔️
Calcul de coordonnées :
- Connaissant x, on calcule y=f(x) (image)
- Connaissant y, on résout f(x)=y pour trouver les antécédents
Exemple : Pour f(x)=x2−3x+1, quels sont les antécédents de −1 ?
x2−3x+1=−1⟺x2−3x+2=0⟺(x−1)(x−2)=0⟺x=1 ou x=2
3. Fonctions paires et impaires
3.1 Définitions
Soit f une fonction définie sur un domaine Df symétrique par rapport à 0 (c'est-à-dire : si x∈Df, alors −x∈Df).
f est paire si pour tout x∈Df : f(−x)=f(x)
f est impaire si pour tout x∈Df : f(−x)=−f(x)
3.2 Traduction géométrique
- Fonction paire → la courbe Cf est symétrique par rapport à l'axe des ordonnées (axe vertical)
- Fonction impaire → la courbe Cf est symétrique par rapport à l'origine O
Exemples :
- f(x)=x2 est paire : f(−x)=(−x)2=x2=f(x) → parabole symétrique / axe des ordonnées ✔️
- g(x)=x3 est impaire : g(−x)=(−x)3=−x3=−g(x) → courbe symétrique / origine ✔️
- h(x)=x2+x n'est ni paire ni impaire : h(−x)=x2−x=h(x) et =−h(x)
🎯 Intérêt pratique : pour une fonction paire ou impaire, il suffit d'étudier f sur [0;+∞[ puis de compléter par symétrie.
4. Résolution d'équations et inéquations
4.1 Résoudre f(x)=k
Graphiquement : on trace la droite horizontale y=k et on lit les abscisses des points d'intersection avec Cf.
Algébriquement : on résout l'équation f(x)=k.
Exemple : Résoudre x2=5.
x=5oux=−5
4.2 Résoudre f(x)<k
Graphiquement : on repère les zones où la courbe Cf est en dessous de la droite y=k.
4.3 Équation produit et quotient — Tableau de signes
Pour résoudre A(x)×B(x)=0 : on utilise la règle du produit nul → A(x)=0 ou B(x)=0.
Pour étudier le signe de A(x)×B(x) ou B(x)A(x), on utilise un tableau de signes.
Méthode :
- Trouver les racines de A(x) et de B(x)
- Étudier le signe de chaque facteur séparément
- Appliquer la règle des signes dans le tableau
Exemple résolu : Résoudre (2x−6)(−x+4)⩾0.
- Racines : 2x−6=0⟺x=3 et −x+4=0⟺x=4.
- Tableau de signes :
| x | −∞ | | 3 | | 4 | | +∞ |
|---|
| 2x−6 | | − | 0 | + | | + | |
| −x+4 | | + | | + | 0 | − | |
| Produit | | − | 0 | + | 0 | − | |
Ensemble des solutions : S=[3;4].
Exemple résolu : Résoudre x−2x+1>0.
Racines : x+1=0⟺x=−1 et x−2=0⟺x=2 (valeur interdite).
| x | −∞ | | −1 | | 2 | | +∞ |
|---|
| x+1 | | − | 0 | + | | + | |
| x−2 | | − | | − | ∥∥ | + | |
| Quotient | | + | 0 | − | ∥∥ | + | |
Ensemble des solutions : S=]−∞;−1[∪]2;+∞[.
(x=−1 est exclu car on veut >0 strictement, et x=2 est interdit.)
5. Modéliser avec des fonctions
Les fonctions permettent de modéliser des situations concrètes issues des mathématiques ou d'autres disciplines.
Exemple : Un rectangle a un périmètre de 20 cm. On appelle x sa largeur (0<x<10). Exprimer son aire A(x).
Longueur = 220−2x=10−x. Donc A(x)=x(10−x)=−x2+10x.
A est une fonction du second degré qu'on peut étudier pour trouver l'aire maximale.
📌 À retenir
- La courbe de f est l'ensemble des points (x;f(x)) — c'est la courbe d'équation y=f(x).
- A(a;b)∈Cf⟺b=f(a).
- Paire : f(−x)=f(x) → symétrie / axe des ordonnées.
- Impaire : f(−x)=−f(x) → symétrie / origine.
- Tableau de signes : outil fondamental pour résoudre les inéquations produit ou quotient.
- La règle des signes : (+)(+)=+, (−)(−)=+, (+)(−)=−.