Histoire de l'informatique
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Représentation des données : types et valeurs de base
Représentation des entiers : bases et binaire
Nombres flottants et valeurs booléennes
Représentation d'un texte en machine
Représentation des données : types construits
Types construits : p-uplets, tableaux, dictionnaires
Traitement de données en tables
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Interactions entre l'homme et la machine sur le Web
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Architectures matérielles et systèmes d'exploitation
Architecture des machines et systèmes d'exploitation
Réseaux, protocoles et périphériques
Langages et programmation
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Algorithmique
Algorithmes sur les tableaux : parcours et tris
Recherche dichotomique, k plus proches voisins, algorithmes gloutons
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